Ressources
Pour vous aider dans vos actions de médiation jeu vidéo !
Des ressources de tous types, à lire, à voir, à écouter, à partager !
Vous trouverez sur cette page des documents, des sélections de jeux, des liens utiles et des vidéos, podcasts et suggestions de livres.
Les contenus sont mis à jour régulièrement et nous sommes ouvert.e.s à vos suggestions !
Documents

Chartes jeu vidéo
Regroupe 33 chartes, sur la base du travail de Cédric (médiathèque intercommunale du Bassin d’Aubenas), avec des ajouts d’Alice et Niki.

Acquisitions et résumé droit du jeu vidéo en bibliothèque
Ludistart, 2026

Droit du jeu vidéo en bibliothèques : état des lieux et conseils
Ludistart, 2026

Mémo prêt jeu vidéo
Médiathèque Départementale de l’Orne, 2024

Guides consoles
Bibliothèques de Brest, 2025
Contient le guide jeu vidéo de la médiathèque des Capucins et leurs modes d’emploi casque PSVR2, PS5, Switch et Xbox One.

Procédure de catalogage jeu vidéo
Médiathèque de Saint-Jean, 2023

Les publics du jeu vidéo en France
CNC, octobre 2025

Baromètre handicap et jeu vidéo

L’essentiel du jeu vidéo 2025
SELL, avril 2026
Sélections de jeux

Monter un fonds Nintendo Switch
Les jeux incontournables ou presque, pour un fonds Nintendo Switch (y compris Switch 2) en bibliothèque, pour du jeu sur place et/ou en prêt !

Monter un fonds PlayStation 5
Les jeux incontournables ou presque, pour un fonds PlayStation 5 en bibliothèque, pour du jeu sur place et/ou en prêt !

Tournoi de jeu vidéo en bibliothèque
Quelques incontournables pour proposer des tournois et compétitions de jeu vidéo, seul ou en équipe, en bibliothèque.
Liens utiles
PEGI
Classification par âge des jeux vidéo
PedaGoJeux
SELL
Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisir pour leur documentation
AFJV
Agence Française du Jeu Vidéo (structure privée) pour des infos sur l’industrie
STVJ
Inclusion et diversité
Women In Games France
Afrogameuses
Game Her
Association pour la mixité, la diversité et l’inclusion dans les domaines du jeu vidéo
Silver Geek
Handigamers
CapGame
Faciliter l’accès aux jeux vidéo pour les publics en situation de handicap
Médias
Jeux Vidéo Magazine
Canard PC
JV le mag
Magazine jeu vidéo généraliste, orienté culture vidéoludique (dossiers, de réflexions sur le jeu vidéo). Publie aussi des hors-série thématiques et des livres sur l’histoire du jeu vidéo.
Pixels
Manettes et chouquettes
Archives
La newsletter de Yamukass, journaliste jeu vidéo, pour suivre l’actu du jeu vidéo français.
Téma les jeux
Newsletter de Théo Dezalay, ex-journaliste Canard PC.
Origami
Associations professionnelles
Vous pouvez aussi contacter des associations professionnelles plus localisées, comme Toulouse Game Dev, Lyon Game Dev ou Sud Piccel par exemple.
Game IN
Capital Games
Atlangames
Ouest – Bretagne, Pays de la Loire…
East Games
Game Only
SO Games
Nouvelle-Aquitaine
Push Start
Collectif Bouftang
Loire Games
Médias

Le droit du jeu vidéo en bibliothèque – avec Florence Houisse

10 conseils sur le jeu vidéo en bibliothèque
Ludistart

PEGI en bibliothèque : quel jeu pour quel âge ?
Ludistart

Fin du Game
L’émission qui décrypte les jeux vidéo que vous avez finis (ou non). Hugo et Maxime analysent les jeux dans leur intégralité, afin de comprendre leur place dans le paysage vidéoludique.

Pourquoi les jeux sont dominés par les flingues
Game Next Door

Jeu vidéo et cinéma
Blow Up – Arte

Indie Games
Bounthavy Suvilay, Bragelonne, 2018
Indie Games permet de découvrir la surprenante histoire du jeu vidéo indépendant et le parcours de ses principaux acteurs. Superbement illustré, il contient plus de trois cents images issues des titres qui révolutionnent l’univers vidéoludique.

La fin du game ? Les jeux vidéo au quotidien
À la maison ou dans les transports, au bureau ou aux toilettes, les jeux vidéo sont partout. La banalisation de ce loisir électronique dans toutes les tranches d’âge et toutes les catégories de la société s’est accompagnée d’une diversification des publics mais aussi des manières de jouer.

Start! La grande histoire des jeux vidéo
Erwan Cario, La Martinière, 2016
Pac-Man, Mario, Tomb Raider, les Sims, GTA, World of Warcraft… Le jeu vidéo est aujourd’hui un des piliers de la culture populaire. L’ouvrage raconte son histoire, des origines (1958) à nos jours, à travers les images des grands jeux et personnages qui ont fait date.

Collection Hors-Série
Jeux Vidéo Magazine
À travers sa collection de hors-séries thématiques, l’équipe de Jeux Vidéo Magazine plonge dans les coulisses des plus grands studios mais également des jeux phares. Entre anecdotes et confidences, vous découvrirez la face cachée de vos jeux préférés.
